Untuk Menghindari Pemalsuan Sertifikat Resmi Lembaga Kursus Potensi Nusantara, Cek Status Alumni yang SAH Terdaftar Klik disini


AYO KURSUS KOMPUTER DAN TOEFL ONLINE (BUKTI PEMBAYARAN PESERTA KURSUS ONLINE) KLIK DISINI

TRYOUT TOEFL ONLINE GRATISS SERENTAK SEINDONESIA KLIK DISINI


IZIN KEMENDIKBUD REPUBLIK INDONESIA/ NOMOR INDUK LEMBAGA KURSUS NASIONAL: 07118.1.0035

Lembaga Kursus Potensi Nusantara Menawarkan Paket Kemitraan Berwirausaha (Kerjasama Membuka Cabang Lembaga Kursus Potensi Nusantara Baru)
Untuk Info lebih lanjut Klik Disini

Mengenal Arsitektur Aplikasi Android - Software Stack of Android

Mengenal Arsitektur Aplikasi Android - Software Stack of Android | Pada tutorial sebelumnya, Kalian telah belajar apa itu Android, versi Android yang berbeda, dan fitur apa yang didukungnya yaitu dalam postingan Memulai dengan mengenal Pemrograman Android .

Selanjutnya sekarang setelah kalian memiliki pemahaman dan pengetahuan dasar tentang Android, dalam tutorial ini, kita akan belajar tentang Android Software Stack (lihat diagram di bawah) yang akan membantu Kalian untuk memahami cara kerja Android di dalam perangkat.

Menenal Arsitektur Aplikasi Android - Software Stack of Android
Arsitektur Aplikasi Android
Sistem operasi Android mengikuti pendekatan arsitektur berlapis. Semua lapisan ini bertanggung jawab untuk peran dan fitur yang berbeda yang akan kita bahas di bawah ini.

Kernel Linux/Linux Karnel
Lapisan ini adalah pondasi dari Platform Android.
- Berisi semua driver tingkat rendah untuk berbagai dukungan komponen perangkat keras.
- Android Runtime bergantung pada Linux Kernel untuk layanan sistem inti seperti,

  • Memori, manajemen proses, penguliran dll.
  • Tumpukan jaringan
  • Model pengemudi
  • Keamanan dan banyak lagi.

Lapisan Abstraksi Perangkat Keras / Hardwere Abstraction Layer (HAL)
  • Menyediakan Abstraksi antara perangkat keras dan sisa tumpukan perangkat lunak.
Android Runtime (ART)
  • Dirancang untuk menjalankan aplikasi di lingkungan terbatas yang memiliki kekuatan otot terbatas dalam hal baterai, pemrosesan, dan memori.
  • Sejak Android 5.0, setiap aplikasi berjalan dalam prosesnya sendiri dalam mesin virtual ART sendiri, yang membuat manajemen proses menjadi lebih penting.
  • ART menggunakan file DEX, yang merupakan jenis bytecode, yang dirancang khusus untuk Android, yang membantu ART untuk mengelola memori secara lebih efisien.
  • Berisi kumpulan pustaka inti yang memungkinkan pengembang untuk menulis Aplikasi Android menggunakan Pemrograman Java.
  • Sebelum Android 5.0, Dalvik digunakan sebagai Android runtime.
  • ART mampu melakukan kompilasi Ahead-of-time (AOT) dan Just-in-time (JIT).
  • Ini juga memiliki koleksi sampah yang sangat efisien.

Perpustakaan/Libraries
- Terkena pengembang melalui Kerangka Aplikasi Android.
- Berisi pustaka C / C ++ yang digunakan oleh komponen Sistem Android.
- Beberapa fitur termasuk:
  • SQLite Library digunakan untuk penyimpanan data dan cahaya dalam hal jejak kaki memori seluler dan eksekusi tugas.
  • Perpustakaan WebKit terutama menyediakan mesin Web Browsing dan lebih banyak fitur terkait.
  • Perpustakaan pengelola permukaan bertanggung jawab untuk merender jendela dan menggambar permukaan berbagai aplikasi di layar.
  • Perpustakaan kerangka media menyediakan codec media untuk audio dan video.
  • OpenGl (Open Graphics Library) dan SGL (Scalable Graphics Library) adalah pustaka grafis untuk 3D dan 2D render, masing-masing.
  • Perpustakaan FreeType digunakan untuk merender font.

Kerangka Aplikasi/Application Framework
- Ini adalah kumpulan API yang ditulis di Java, yang memberi pengembang akses ke set fitur lengkap OS Android.
- Pengembang memiliki akses penuh ke API kerangka kerja yang sama yang digunakan oleh aplikasi inti, sehingga mereka dapat meningkatkan lebih banyak dalam hal fungsionalitas aplikasi mereka.
- Mengaktifkan dan menyederhanakan penggunaan kembali komponen dan layanan inti, seperti:
Pengelola Aktivitas: Mengelola Siklus Hidup aplikasi & menyediakan tumpukan kembali navigasi umum.
  • Window Manager: Mengatur jendela dan menggambar permukaan, dan merupakan abstraksi dari pustaka pengelola permukaan.
  • Penyedia Konten: Memungkinkan aplikasi untuk mengakses data dari aplikasi lain atau untuk membagikan data mereka sendiri, misalkan menyediakan mekanisme untuk bertukar data di antara aplikasi.
  • Lihat Sistem: Berisi blok bangunan Antarmuka Pengguna yang digunakan untuk membangun UI aplikasi, termasuk daftar, kisi, teks, kotak, tombol, dll. dan juga melakukan manajemen acara elemen UI (dijelaskan dalam tutorial nanti).
  • Package Manager: Mengatur berbagai jenis informasi yang terkait dengan paket aplikasi yang saat ini diinstal pada perangkat.
  • Telephony Manager: Mengaktifkan aplikasi untuk menggunakan kapabilitas telepon dari perangkat.
  • Resource Manager: Menyediakan akses ke sumber daya non-kode (String lokal, bitmap, Grafik dan Tata Letak).
  • Manajer Lokasi: Transaksi dengan kemampuan kesadaran lokasi.
  • Pengelola Pemberitahuan: Mengaktifkan aplikasi untuk menampilkan lansiran khusus di bilah status.

Aplikasi/Applications
  • Bagian atas Aplikasi Android Stack, ditempati oleh aplikasi Sistem dan banyak Aplikasi lain yang dapat diunduh oleh pengguna dari Play Store Resmi Android, juga dikenal sebagai Google Play Store.
  • Satu set aplikasi Core sudah dikemas sebelumnya di handset seperti Email Client, Program SMS, Kalender, Peta, Browser, Kontak dan beberapa lainnya.
Lapisan ini menggunakan semua lapisan di bawahnya untuk memfungsikan aplikasi seluler ini.
Jadi seperti yang dapat kita lihat dan pahami, Android memiliki lapisan atau kita dapat mengatakan fungsi yang dikelompokkan sebagai tumpukan perangkat lunak yang membuat Android bekerja sangat lancar di perangkat apa pun.


Perangkat Android di Pasar
Perangkat yang menjalankan OS Android hadir dalam berbagai bentuk dan ukuran. Berbagai perangkat yang menjalankan OS Android dan Aplikasi adalah sebagai berikut,
  • Ponsel pintar / Smartphones
  • Jam tangan pintar / Smart-Whatces
  • Tablet
  • Perangkat E-reader 
  • Netbook
  • MP4 Player
  • TV internet dan lainnya.

Pasar Android / Android Markets
Pada bulan Agustus 2008, sekitar setahun setelah mengakuisisi Android, Google mengumumkan Android Application Market - toko aplikasi online untuk Perangkat Android. Toko online ini kemudian diberi nama, Play Store dan dibuat tersedia untuk pengguna pada bulan Oktober 2008, memungkinkan pengguna untuk langsung mengunduh aplikasi pihak ketiga ke perangkat mereka. Aplikasi berbayar dan gratis tersedia di Play Store.

Demikianlah Pembahasan Mengenai Mengenal Arsitektur Aplikasi Android - Software Stack of Android ini semoga bermanfaat dan menambahkan wawasan kalian. Wassalam dan sampai jumpa pada postigan selanjutnya.

Baca Juga :

Sertifikatkan kemampuan Komputer dan Bahasa Inggris anda
Sertifikat Komputer dan TOEFL tanpa ikut kursus
, Ikuti Paket Ujian Saja

Klik Disini

PROGRAM KURSUS MASUK DESA
LEMBAGA PENDIDIKAN POTENSI NUSANTARA MEMBUKA KURSUS KOMPUTER ONLINE BERSERTIFIKAT, PAKET MICROSOFT OFFICE (WINDOWS,WORD,EXCEL,POWER POINT) DAN PAKET DESAIN GRAFIS (ADOBE PHOTOSHOP,COREL DRAW & ADOBE INDESIGN). BIAYA SANGAT TERJANGKAU, INFO LANJUT
KLIK DISINI

SERTIFIKATKAN KEMAMPUAN KOMPUTER KAMU TANPA IKUT KURSUS

TANGGAPAN PESERTA KURSUS